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發(fā)布時(shí)間:2024-07-18
虛擬數(shù)字人應(yīng)用場(chǎng)景:虛擬數(shù)字人落地場(chǎng)景豐富,偶像營(yíng)銷或?yàn)橄劝l(fā)賽道。1.游戲:玩家數(shù)字化身需求日益提升,頭部游戲廠商具有數(shù)字人技術(shù)積累。2.偶像造星:虛擬偶像逐步滲透主流文化,國(guó)內(nèi)大廠紛紛入局虛擬藝人。3.虛擬數(shù)字人可應(yīng)用于品牌營(yíng)銷:虛擬代言大幅提升用戶吸引效率,外部運(yùn)營(yíng)快速引導(dǎo)商業(yè)流量變現(xiàn),北京虛擬數(shù)字人報(bào)價(jià)。4.社交:數(shù)字人為次世代社交的必要環(huán)節(jié),增強(qiáng)用戶沉浸及交互體驗(yàn),北京虛擬數(shù)字人報(bào)價(jià),北京虛擬數(shù)字人報(bào)價(jià)。5.影視:動(dòng)作捕捉技術(shù)推動(dòng)影視虛擬形象創(chuàng)作,打開藝術(shù)創(chuàng)作想象空間。虛擬數(shù)字人技術(shù)有什么?北京虛擬數(shù)字人報(bào)價(jià)
虛擬數(shù)字人介紹:虛擬數(shù)字人是通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)進(jìn)行虛擬制作的類人形象,沒有現(xiàn)實(shí)世界中的身體。數(shù)字人的本體存在于計(jì)算設(shè)備中(比如電腦、手機(jī))中,通過顯示設(shè)備呈現(xiàn)出來,讓人類能通過眼睛看見。它具備人類的外觀和行為模式,數(shù)字人人具有人類身體的外觀形體結(jié)構(gòu),表現(xiàn)出來的行為模式是與人類相仿的,數(shù)字人的影像通常是呈現(xiàn)出某種人類的活動(dòng)。虛擬數(shù)字人的未來如何?這個(gè)命題的答案在上面的行業(yè)應(yīng)用已經(jīng)顯而易見了,數(shù)字人出現(xiàn)在各個(gè)行業(yè),甚至在有些地方比真人做的更出色,對(duì)于人工智能的發(fā)展的應(yīng)用可能決定了數(shù)字人的發(fā)展上限,數(shù)字人的發(fā)展可能會(huì)更進(jìn)一步的促進(jìn)元宇宙的發(fā)展,技術(shù)是一切的根本,未來可期。國(guó)內(nèi)虛擬數(shù)字人制作服務(wù)虛擬數(shù)字人擁有持續(xù)的學(xué)習(xí)能力,能夠逐漸“長(zhǎng)大”。
為什么虛擬數(shù)字人的形象都是女性?在目前的服務(wù)領(lǐng)域,一旦商業(yè)價(jià)值出現(xiàn),虛擬數(shù)字人就會(huì)向著高價(jià)值的方向演進(jìn)。也就是這些領(lǐng)域,女性虛擬數(shù)字人出現(xiàn)的比較多。這是因?yàn)榕曰攸c(diǎn)具有一些先天優(yōu)勢(shì),包括具有人機(jī)交互過程中的豐富的情感性,從而進(jìn)一步提升人機(jī)交互效率。比如數(shù)字客服等。推出的服務(wù)型數(shù)字人。服務(wù)型數(shù)字人包括數(shù)字員工、虛擬員工、虛擬業(yè)務(wù)員等,可以幫助金融、運(yùn)營(yíng)商、零售等行業(yè)提供基于數(shù)字人的新一代客戶服務(wù)能力,解決排隊(duì)長(zhǎng)、回應(yīng)慢、人力成本大等問題。
虛擬數(shù)字人具有人的外觀、特點(diǎn)、行為,依賴顯示設(shè)備展示的虛擬形象,簡(jiǎn)單來說,虛擬數(shù)字人就是讓用戶感覺到人格的數(shù)字形象;虛擬數(shù)字人定制產(chǎn)品主要區(qū)分為:虛擬主播(功能型虛擬數(shù)字人)、虛擬偶像(超寫實(shí)虛擬數(shù)字人)、虛擬UP主(二次元虛擬數(shù)字人)以及品牌IP衍生虛擬數(shù)字人。虛擬數(shù)字人商業(yè)應(yīng)用場(chǎng)景:虛擬主播。在直播、短視頻巨大流量池下,通過虛擬數(shù)字人技術(shù)+動(dòng)捕技術(shù)進(jìn)行內(nèi)容和營(yíng)銷上的創(chuàng)新,成為了抓住消費(fèi)者的心智的關(guān)鍵,使用虛擬形象進(jìn)行直播,可全天候進(jìn)行直播帶貨,為品牌搶占閑時(shí)流量,通過更立體、更自然生動(dòng)的方式將品牌IP展現(xiàn)出來,或許能更好的促進(jìn)企業(yè)傳遞品牌價(jià)值,帶來更高效的轉(zhuǎn)化。目前國(guó)內(nèi)市場(chǎng)上已經(jīng)出現(xiàn)了非常多的虛擬數(shù)字人,在各行各業(yè)中有著普遍的應(yīng)用。
計(jì)算機(jī)技術(shù)打造虛擬數(shù)字人:擬人、數(shù)字人、虛擬數(shù)字人是通過計(jì)算機(jī)圖形學(xué)技術(shù)(ComputerGraphic,CG)創(chuàng)造出與人類形象接近的數(shù)字化形象,并賦予其特定的人物身份設(shè)定。按照各定義特征的要求,數(shù)字人的范疇包含虛擬數(shù)字人,虛擬人的范疇包含虛擬數(shù)字人。對(duì)于不要求必須具備交流互動(dòng)能力時(shí),三者可以認(rèn)為是等同的,但在嚴(yán)格意義下又有細(xì)微的差別。根據(jù)人物圖形維度,虛擬數(shù)字人可分為2D和3D兩大類,從外形上可分為卡通、寫實(shí)等風(fēng)格,綜合來看可分為二次元、3D卡通、3D超寫實(shí)、真人形象四種類型。虛擬數(shù)字人的發(fā)展可能會(huì)更進(jìn)一步的促進(jìn)元宇宙的發(fā)展,技術(shù)是一切的根本,未來可期。成都虛擬數(shù)字人廠商
虛擬數(shù)字人近些年來出現(xiàn)場(chǎng)景極多,并不陌生。北京虛擬數(shù)字人報(bào)價(jià)
當(dāng)前,虛擬數(shù)字人正在以更具體的職業(yè)身份進(jìn)入各行各業(yè),并配備越來越清晰的工作職責(zé)和工作計(jì)劃。將來,在產(chǎn)品供應(yīng)商和開發(fā)人員共同構(gòu)建產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng)的過程中,虛擬數(shù)字人技術(shù)將更好地融入其他語音交互技術(shù)和軟件功能,為消費(fèi)者提供更好的體驗(yàn)。作為多模態(tài)人機(jī)交互領(lǐng)域的重要成果之一,"虛擬數(shù)字人"依靠前端語音處理,語音喚醒,語音識(shí)別,對(duì)話理解和管理,語音合成,計(jì)算機(jī)視覺和圖形學(xué)等技術(shù)支持。在對(duì)話理解的基礎(chǔ)上,語音交互通過對(duì)話管理生成對(duì)應(yīng)的答復(fù)話語和內(nèi)容服務(wù),并結(jié)合語音合成技術(shù)"TTS"來產(chǎn)生廣播音頻;虛擬數(shù)字人多模式互動(dòng)需要在此基礎(chǔ)上進(jìn)一步了解播放文本中包含的信息。北京虛擬數(shù)字人報(bào)價(jià)
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