在其他的又一些實(shí)施例中,用戶(hù)可以將凸起322的半球形表面用作用于與vo360交互的“軌跡球”狀的控制元素。因此,當(dāng)與vo360交互時(shí),用戶(hù)經(jīng)由與凸起322的表面物理接觸的指尖304的物理感覺(jué)來(lái)體驗(yàn)觸感反饋。在各種實(shí)施例中,覆蓋物的表面的至少一部分可以由較軟的材料來(lái)構(gòu)造,較軟的材料諸如柔韌或可延展的材料,用戶(hù)可以經(jīng)由來(lái)自那里的觸摸而至少略微變形。例如,凸起322的上部部分可以由這種較軟的材料構(gòu)造,同時(shí)下部部分由較硬或較不柔韌的材料構(gòu)造,例如,上部部分可以被覆蓋有油灰或軟橡膠型材料。材料硬度的對(duì)比度可以提供附加的觸感反饋、摩擦力變化,或者以其他方式約束手指的移動(dòng)。約束可以經(jīng)由硬和/或軟材料中的溝槽來(lái)限定。在至少一個(gè)實(shí)施例中,凸起的至少一部分可以是可變形的,例如,凸起可以包括可膨脹部分,或者可通過(guò)機(jī)械設(shè)備變形。如本文中討論的,可以經(jīng)由較硬和較軟的表面選擇性地提供觸覺(jué)反饋。上海星承科技發(fā)展有限公司主營(yíng)產(chǎn)品包括沉浸投影。浙江樓盤(pán)沉浸投影公司
除了空間分辨率的考慮,通過(guò)自由空間的手部手勢(shì)還缺乏與其他物理對(duì)象相關(guān)聯(lián)的觸感和觸覺(jué)反饋??紤]用戶(hù)期望選擇和旋轉(zhuǎn)虛擬化對(duì)象的一個(gè)示例(例如,用戶(hù)想要選擇和旋轉(zhuǎn)ie內(nèi)的虛擬地球儀),采用自由空間手部手勢(shì)的用戶(hù)不會(huì)體驗(yàn)到與他們的手部或指尖交互的相關(guān)聯(lián)的物理對(duì)象的反饋。此外,在一些沉浸式應(yīng)用中,所允許的用戶(hù)交互可能會(huì)受到限制。例如,在沉浸式游戲環(huán)境內(nèi),可能存在虛擬化的墻或用戶(hù)的手部(或所選擇的vo)可能與之碰撞的其他vo。自由空間手部手勢(shì)發(fā)起的用戶(hù)交互缺少對(duì)這樣的碰撞事件的觸感和觸覺(jué)反饋。此外,這種不受約束的自由空間手勢(shì)可能無(wú)法提供直觀的用戶(hù)交互來(lái)操縱靠近物理對(duì)象的vo。此外,至少由于觸敏顯示設(shè)備的大量采用,用戶(hù)已經(jīng)習(xí)慣于經(jīng)由直觀的指尖手勢(shì)與在計(jì)算設(shè)備上運(yùn)行的應(yīng)用交互。合肥車(chē)展沉浸投影報(bào)價(jià)上海星承科技發(fā)展有限公司沉浸投影擁有完善的售后。
計(jì)算技術(shù)的進(jìn)步已經(jīng)推動(dòng)了巨大的開(kāi)發(fā)努力以在諸如模擬、游戲和娛樂(lè)應(yīng)用等各種計(jì)算應(yīng)用中部署沉浸式環(huán)境。例如,各種在線游戲平臺(tái)已經(jīng)將虛擬現(xiàn)實(shí)(vr)環(huán)境、增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)(ar)環(huán)境和/或混合現(xiàn)實(shí)(mr)環(huán)境集成到游戲玩法中。部署這樣的沉浸式環(huán)境使得用戶(hù)能夠查看和感知計(jì)算機(jī)生成的三維(3d)對(duì)象,就好像這些對(duì)象實(shí)際存在于用戶(hù)感知的環(huán)境內(nèi)一樣。已經(jīng)開(kāi)發(fā)出諸如vr和/或ar頭戴式耳機(jī)等各種頭戴式顯示(hmd)設(shè)備以部署沉浸式環(huán)境。這樣的hmd設(shè)備通常向用戶(hù)提供包括計(jì)算機(jī)生成的3d對(duì)象的視場(chǎng)(fov)的顯示。也就是說(shuō),hmd設(shè)備提供沉浸式環(huán)境的顯示。然而,為了增強(qiáng)用戶(hù)在沉浸式環(huán)境內(nèi)的體驗(yàn),支持與經(jīng)由hmd設(shè)備顯示的計(jì)算機(jī)生成的3d對(duì)象的現(xiàn)實(shí)用戶(hù)交互是有利的。
例如,3d表面可以是凸起。覆蓋物還可以包括多個(gè)電容性耦合器,當(dāng)is設(shè)備與覆蓋物進(jìn)行對(duì)接時(shí),該多個(gè)電容性耦合器將3d表面的部分和2d電容性感測(cè)表面的部分電容性地耦合??梢陨?d表面的電容性地耦合部分與2d電容性感測(cè)表面的部分之間的一對(duì)一映射。is設(shè)備響應(yīng)于在3d表面上檢測(cè)到的用戶(hù)肢端觸摸而生成交互數(shù)據(jù)。hmd設(shè)備基于所接收的交互數(shù)據(jù)和所生成的一對(duì)一映射來(lái)更新虛擬化對(duì)象的3d方面。is設(shè)備或hmd設(shè)備可以基于交互數(shù)據(jù)來(lái)自動(dòng)確定覆蓋物的凸起或3d表面的3d輪廓。交互數(shù)據(jù)可以響應(yīng)于用戶(hù)沿著3d表面觸摸或滑動(dòng)其手指而被生成。hmd設(shè)備可以生成用于在fov內(nèi)顯示的另一vo。vo的形狀是基于凸起的所確定的3d輪廓。在本文中描述的另一實(shí)施例中,提供了一種或多種具有實(shí)施于其上的計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令的計(jì)算機(jī)存儲(chǔ)介質(zhì),該計(jì)算機(jī)可執(zhí)行指令在由一個(gè)或多個(gè)處理器執(zhí)行時(shí)使得一個(gè)或多個(gè)處理器執(zhí)行操作,該操作用于使能與在沉浸式環(huán)境中繪制的虛擬對(duì)象的用戶(hù)交互。 上海星承科技發(fā)展有限公司的沉浸投影產(chǎn)品種類(lèi)繁多。
此外,本文中描述的很多元件是可以被實(shí)現(xiàn)為分立或分布式組件或者與其他組件相結(jié)合實(shí)現(xiàn)并且以任何合適的組合和位置來(lái)實(shí)現(xiàn)的功能實(shí)體。本文中描述為由一個(gè)或多個(gè)實(shí)體執(zhí)行的各種功能可以由硬件、固件和/或軟件來(lái)執(zhí)行。例如,各種功能可以由執(zhí)行存儲(chǔ)在存儲(chǔ)器中的指令的處理器來(lái)執(zhí)行。已經(jīng)描述了本發(fā)明的各種實(shí)施例,下面描述本發(fā)明的實(shí)施例可以在其中被實(shí)現(xiàn)的示例性計(jì)算環(huán)境,以便提供用于本發(fā)明的各個(gè)方面的一般上下文。首先具體地參考圖10,示出了用于實(shí)現(xiàn)本發(fā)明的實(shí)施例的示例性計(jì)算環(huán)境,并且其總體上被指示為計(jì)算設(shè)備1000。計(jì)算設(shè)備1000*是合適的計(jì)算環(huán)境的一個(gè)示例,并且不旨在對(duì)本發(fā)明的用途或功能的范圍提出任何限制。也不應(yīng)當(dāng)將計(jì)算設(shè)備1000解釋為具有與所示組件中的任何一個(gè)或組合有關(guān)的任何依賴(lài)或要求。沉浸投影的主要特點(diǎn)都有哪些呢?昆明透明沉浸投影現(xiàn)場(chǎng)安裝
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目前大多數(shù)制作團(tuán)隊(duì)在創(chuàng)作沉浸式戲劇時(shí),常常會(huì)把劇目和場(chǎng)地聯(lián)系在一起,北京沉浸式空間投影,在諸如倉(cāng)庫(kù)、醫(yī)院、俱樂(lè)部之類(lèi)的特定地方創(chuàng)作特定的主題,并且在構(gòu)建新環(huán)境的過(guò)程中會(huì)非常注重刻畫(huà)細(xì)節(jié)。許多劇目會(huì)從演出地點(diǎn)汲取靈感,沉浸式空間投影制作公司,也會(huì)基于劇本設(shè)定選擇適合的場(chǎng)地,沉浸式空間投影制作,更常見(jiàn)的情況是,將一個(gè)非劇院場(chǎng)所改造成沉浸式的空間。這種存在于劇目和地點(diǎn)之間的緊密聯(lián)系,沉浸式空間投影廠家,把演出場(chǎng)所的戲劇性嵌入劇目當(dāng)中,是許多制作團(tuán)隊(duì)?wèi)T用的創(chuàng)作手法。相比于傳統(tǒng)宴會(huì)廳,夢(mèng)幻宴會(huì)廳有著自己獨(dú)特的優(yōu)勢(shì):夢(mèng)幻宴會(huì)廳與傳統(tǒng)宴會(huì)廳相比,具有易布景、滿(mǎn)足個(gè)性化、實(shí)現(xiàn)定制化的突出優(yōu)勢(shì)。傳統(tǒng)宴會(huì)廳雖然裝修豪華,但容易過(guò)時(shí)且改造成本極高。且傳統(tǒng)的道具布景不僅不同場(chǎng)景效果難以實(shí)現(xiàn),更是無(wú)法滿(mǎn)足消費(fèi)者個(gè)性化的需求,與市場(chǎng)需求有著明顯的不對(duì)稱(chēng)。浙江樓盤(pán)沉浸投影公司
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