設(shè)計(jì)是有目的的策劃,平面設(shè)計(jì)是利用視覺(jué)元素(文字、圖片等)來(lái)傳播廣告項(xiàng)目的設(shè)想和計(jì)劃,并通過(guò)視覺(jué)元素向目標(biāo)客戶表達(dá)廣告主的訴求點(diǎn)。平面設(shè)計(jì)的好壞除了靈感之外,更重要的是是否準(zhǔn)確地將訴求點(diǎn)表達(dá)出來(lái),是否符合商業(yè)的需要。 平面廣告,若從空間概念界定,泛指現(xiàn)有的以...
房地產(chǎn)漫游動(dòng)畫、小區(qū)瀏覽動(dòng)畫、樓盤漫游動(dòng)畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動(dòng)畫宣傳片、地產(chǎn)工程投標(biāo)動(dòng)畫、建筑概念動(dòng)畫、房地產(chǎn)電子樓書(shū)、房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)等動(dòng)畫制作。道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)...
4.說(shuō)詞廣告:指利用語(yǔ)言藝術(shù)和技巧來(lái)影響社會(huì)公眾的廣告形式。大多數(shù)廣告形式都不可能不采用游說(shuō)性的語(yǔ)言,重點(diǎn)宣傳企業(yè)或產(chǎn)品中某一個(gè)方面,甚至某一點(diǎn)的特性,在特定范圍內(nèi)利用夸張手法進(jìn)行廣告渲染。5.綜合性廣告:這是把幾種廣告表現(xiàn)形式結(jié)合在一起,以彌補(bǔ)單一藝術(shù)形式不...
吸引力對(duì)目標(biāo)受眾的吸引力大小是活動(dòng)推廣策劃成功與否的根本。在一個(gè)活動(dòng)推廣策劃中,要充分吸引用戶的注意,就要捉住地點(diǎn)用戶集體十分重視的熱門,對(duì)用戶曉之以情,曉之以利,激起用戶的熱心,促進(jìn)用戶十分活躍的參加。提高活動(dòng)的吸引力,需要有構(gòu)思,策劃主題的要可以滿足用戶的...
三、3D人才說(shuō)起3D,會(huì)讓人想起全三維游戲,關(guān)于這一類人才,在游戲行業(yè)中主要是為游戲提供精美畫面。具體來(lái)說(shuō)主要是做游戲畫面上的角色,怪物或是NPC等。不管是會(huì)動(dòng)的怪物或是不動(dòng)的游戲房子,3D的制作人員都要花很大的精力和時(shí)間來(lái)制作,讓整個(gè)游戲更有真實(shí)的氣氛,盡管...
動(dòng)漫游戲,應(yīng)該是現(xiàn)今時(shí)代非常熱門和流行的詞匯。而動(dòng)漫游戲設(shè)計(jì)師也是現(xiàn)今非常時(shí)尚和高薪的職業(yè)。很多年輕人都對(duì)這個(gè)領(lǐng)域充滿了興趣,也有不少有志之士期望加入這個(gè)行業(yè)。在加入這個(gè)行業(yè)的途徑中,哪一種方式***呢?很多人都會(huì)選擇培訓(xùn)。眾所周知,大家對(duì)于大學(xué)的教育所抱的期...
影視***創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、***后期合成、影視劇***動(dòng)畫等。3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等11、游戲制作。需要對(duì)游戲有一定的熱情,熟悉游戲主要場(chǎng)景、人物、道具等特征,其次需要一點(diǎn)點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ)。游戲領(lǐng)域主要負(fù)責(zé)游戲程序開(kāi)發(fā)...
具體項(xiàng)目有:基本情況簡(jiǎn)介、主要執(zhí)行對(duì)象、狀況、組織部門、活動(dòng)開(kāi)展原因、社會(huì)影響、以及相關(guān)目的動(dòng)機(jī)。其次應(yīng)說(shuō)明問(wèn)題的環(huán)境特征,主要考慮環(huán)境的內(nèi)在優(yōu)勢(shì)、弱點(diǎn)、機(jī)會(huì)及威脅等因素,對(duì)其作好***的分析(SWOT分析),將內(nèi)容重點(diǎn)放在環(huán)境分析的各項(xiàng)因素上,對(duì)過(guò)去及現(xiàn)狀的...
一年的節(jié)令可分成四類。一是法定假日類:元旦、春節(jié)、清明節(jié)、三八節(jié)、五一節(jié)、六一節(jié)、端午節(jié)、教師節(jié)、**節(jié)、中秋節(jié)、國(guó)慶節(jié)、元宵節(jié)等。二是非法定假日類:情人節(jié)、母親節(jié)、父親節(jié)、復(fù)活節(jié)、圣誕節(jié)等。三是民俗時(shí)令類:夏至、冬至、立冬、臘八等。四是商家自定假日類:店慶日...
對(duì)于快速消費(fèi)品來(lái)說(shuō),節(jié)假日的銷售也有著重要意義,我國(guó)節(jié)假日為114天,幾乎占到全年的1/3,而“五一”、“十一”黃金周所體現(xiàn)的市場(chǎng)價(jià)值更是足以堪道,據(jù)上海的一家大賣場(chǎng)統(tǒng)計(jì),“黃金雙周”期間的銷售幾乎占到全年銷售的40%。那么節(jié)假期間如何吸引消費(fèi)者有限的注意力,...
活動(dòng)策劃是提高市場(chǎng)占有率地有效行為,一份可執(zhí)行、可操作、創(chuàng)意突出地活動(dòng)策劃案,可有效提升企業(yè)地**度及品牌美譽(yù)度?;顒?dòng)策劃案是相對(duì)于市場(chǎng)策劃案而言,嚴(yán)格說(shuō)它們同屬市場(chǎng)策劃地兄弟分支,活動(dòng)策劃、市場(chǎng)策劃是相輔相成、相互聯(lián)系地。市場(chǎng)策劃和活動(dòng)策劃都從屬于企業(yè)地整體...
它是無(wú)形的、觀念性的東西,必須借助某一定有形的東西才能表達(dá)出來(lái)。任何藝術(shù)活動(dòng)必須具備兩個(gè)方面的要素:一是客觀事物本身,是藝術(shù)表現(xiàn)的對(duì)象;二是以表現(xiàn)客觀事物的形象,它是藝術(shù)表現(xiàn)的手段。而將這兩者有機(jī)地聯(lián)系在一起的構(gòu)思活動(dòng),就是創(chuàng)意。在藝術(shù)表現(xiàn)過(guò)程中,形象的選擇是...
題要單一,繼承總的營(yíng)銷思想在策劃活動(dòng)的時(shí)候,首先要根據(jù)企業(yè)本身的實(shí)際問(wèn)題(包括企業(yè)活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、預(yù)期投入的費(fèi)用等)和市場(chǎng)分析的情況(包括競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手當(dāng)前的廣告行為分析、目標(biāo)消費(fèi)群體分析、消費(fèi)者心理分析、產(chǎn)品特點(diǎn)分析等)做出準(zhǔn)確的判斷,并且在進(jìn)行SWOT分析之后...
廣告的策略,有時(shí)是用較長(zhǎng)的時(shí)間來(lái)達(dá)成的。不要為***則廣告推出后,沒(méi)有太大的反應(yīng)而灰心,因?yàn)樗赡苁菫榈诙t廣告推出時(shí),將會(huì)造成震撼而部署的。廣告設(shè)計(jì)意念,就是一門人類傳意的哲學(xué)。它會(huì)隨時(shí)代需求而變化,沒(méi)有固定的形式和法則,既定的學(xué)問(wèn)和方法,只可作借鑒和參考。...
文化營(yíng)銷是指把商品作為文化的載體,通過(guò)市場(chǎng)交換進(jìn)入消費(fèi)者的意識(shí),它在一定程度上反映了消費(fèi)者對(duì)物質(zhì)和精神追求的各種文化要素。文化營(yíng)銷既包括淺層次的構(gòu)思、設(shè)計(jì)、造型、裝潢、包裝、商標(biāo)、廣告、款式,又包含對(duì)營(yíng)銷活動(dòng)的價(jià)值評(píng)判、審美評(píng)價(jià)和道德評(píng)價(jià)。它包括三層含義:①企...
角色制作3DMAX軟件基礎(chǔ)、游戲材質(zhì)基礎(chǔ)、游戲道具制作、作品渲染游戲場(chǎng)景制作技巧、場(chǎng)景材質(zhì)制作、卡通角色制作、寫實(shí)角色制作、怪物制作制作一款游戲需要哪些專業(yè)人員和其它資源呢?我們不妨以網(wǎng)絡(luò)游戲所需要的制作人才來(lái)談?wù)勚谱饕豢钣螒蛩枰馁Y源和這些方面制作人員的作...
作為世界上相當(dāng)有潛力的動(dòng)漫消費(fèi)市場(chǎng),中國(guó)的民族動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)在原創(chuàng)能力、人才、技術(shù)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)保護(hù)等方面正受到嚴(yán)峻考驗(yàn)。尤其是兼通藝術(shù)與技術(shù)的復(fù)合型動(dòng)漫人才不足,使我國(guó)的動(dòng)漫產(chǎn)業(yè)缺乏活力,發(fā)展受到嚴(yán)重制約。目前全國(guó)動(dòng)漫從業(yè)者不到1萬(wàn)人,只及韓國(guó)的1/3,動(dòng)漫人才的需求...
3.提示廣告:又稱提醒廣告、備忘式廣告,是指在商品銷售達(dá)到一定階段之后,商品已經(jīng)成為大眾熟悉的商品,經(jīng)常將商品的名稱提示給大眾,以促進(jìn)商品銷售。除上述分類之外,廣告還有許多其他分類方法。如按廣告訴求的方法,可將廣告分為理性訴求廣告和感性訴求廣告;按廣告產(chǎn)生效果...
20、統(tǒng)一與調(diào)和如果過(guò)份強(qiáng)調(diào)對(duì)比關(guān)系,空間預(yù)留太多或加上太多造形要素時(shí),容易使畫面產(chǎn)生混亂。要調(diào)和這種現(xiàn)象,比較好加上一些共通的造形要素,使畫面產(chǎn)生共通的格調(diào),具有整體統(tǒng)一與調(diào)和的感覺(jué)。反復(fù)使用同形的事物,能使版面產(chǎn)生調(diào)合感。若把同形的事物配置在一起,便能產(chǎn)生...
影視***創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、***后期合成、影視劇***動(dòng)畫等。3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等11、游戲制作。需要對(duì)游戲有一定的熱情,熟悉游戲主要場(chǎng)景、人物、道具等特征,其次需要一點(diǎn)點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ)。游戲領(lǐng)域主要負(fù)責(zé)游戲程序開(kāi)發(fā)...
“文化奧運(yùn)”的主要理念“文化奧運(yùn)”提倡和平、共存與和解。文化是促進(jìn)和平的橋梁,這是“文化奧運(yùn)”要傳達(dá)的**重要的信息;提倡國(guó)際社會(huì)團(tuán)結(jié)。贊同文化的多元化,反對(duì)一元化;提倡信息社會(huì)的文化;提倡傳統(tǒng)和創(chuàng)新有機(jī)結(jié)合??傊?,“文化奧運(yùn)”就是要用一系列的文化活動(dòng)傳達(dá)和復(fù)...
“研發(fā)費(fèi)用大幅度增長(zhǎng)主要是由于提高了員工薪酬,以挽留當(dāng)前的公司人才,同時(shí)雇傭了更多的***游戲設(shè)計(jì)師和工程師?!?巨人網(wǎng)絡(luò)對(duì)此并不諱言。同樣,其他游戲公司市場(chǎng)負(fù)責(zé)人也表示人才缺乏是網(wǎng)游公司開(kāi)發(fā)成本上升的直接原因?,F(xiàn)在所有上市的游戲公司都在加大對(duì)研發(fā)的投入,如果...
以房地產(chǎn)為例,一個(gè)***房產(chǎn)樓盤搞一個(gè)草根紅人***活動(dòng)就十分不妙,房產(chǎn)樓盤需要根據(jù)意向客戶的定位來(lái)采取推廣活動(dòng),可以采取表現(xiàn)樓盤**生活的活動(dòng)。如邀請(qǐng)高爾夫比賽***參與房產(chǎn)推廣。執(zhí)行力活動(dòng)推廣不單單需要前期精心的策劃,推廣策劃的計(jì)劃能不能比較大限度的執(zhí)行是...
“2005年第十一屆全國(guó)推(文藝)新人大賽”充分利用宏大場(chǎng)面,**參與性強(qiáng)的特點(diǎn),通過(guò)整體策劃與強(qiáng)力執(zhí)行,形成了更具**性和觀賞性的大型活動(dòng)。在此活動(dòng)中的所有參賽者將在四川的21個(gè)市、州分階段進(jìn)行初賽、復(fù)賽和決賽,本次活動(dòng)預(yù)計(jì)將有10萬(wàn)人參與。這項(xiàng)文化活動(dòng)必將...
傳播通過(guò)報(bào)刊、廣播、電視、電影、路牌、櫥窗、印刷品、霓虹燈等媒介或者形式,在中華人民共和國(guó)境內(nèi)刊播、設(shè)置、張貼廣告。具體包括:(一)利用報(bào)紙、期刊、圖書(shū)、名錄等刊登廣告;(二)利用廣播、電視、電影、錄像、幻燈等播映廣告;(三)利用街道、廣場(chǎng)、機(jī)場(chǎng)、車站、碼頭等...
題要單一,繼承總的營(yíng)銷思想在策劃活動(dòng)的時(shí)候,首先要根據(jù)企業(yè)本身的實(shí)際問(wèn)題(包括企業(yè)活動(dòng)的時(shí)間、地點(diǎn)、預(yù)期投入的費(fèi)用等)和市場(chǎng)分析的情況(包括競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手當(dāng)前的廣告行為分析、目標(biāo)消費(fèi)群體分析、消費(fèi)者心理分析、產(chǎn)品特點(diǎn)分析等)做出準(zhǔn)確的判斷,并且在進(jìn)行SWOT分析之后...
影視***創(chuàng)意、前期拍攝、影視3D動(dòng)畫、***后期合成、影視劇***動(dòng)畫等。3D游戲角色動(dòng)畫、電影角色動(dòng)畫、廣告角色動(dòng)畫、人物動(dòng)畫等11、游戲制作。需要對(duì)游戲有一定的熱情,熟悉游戲主要場(chǎng)景、人物、道具等特征,其次需要一點(diǎn)點(diǎn)美術(shù)基礎(chǔ)。游戲領(lǐng)域主要負(fù)責(zé)游戲程序開(kāi)發(fā)...
角色制作師:要求能夠熟練使用3dMax、PhotoShop、Painter等軟件,大型游戲企業(yè)對(duì)角色設(shè)計(jì)師的英語(yǔ)能力、設(shè)計(jì)經(jīng)驗(yàn)、創(chuàng)意表現(xiàn)等方面甚至都有要求。動(dòng)畫制作師:需要學(xué)習(xí)Character Studio系統(tǒng)、Bone骨骼系統(tǒng),同時(shí)掌握蒙皮技術(shù)、游戲動(dòng)作制...
構(gòu)思步驟文化廣義指人類社會(huì)歷史實(shí)踐過(guò)程中所創(chuàng)造的物質(zhì)和精神財(cái)富的總和。狹義的文化指社會(huì)意識(shí)形態(tài)和組織結(jié)構(gòu)。作為營(yíng)銷學(xué)里的文化營(yíng)銷指的是企業(yè)(或組織)以文化為主體進(jìn)行營(yíng)銷的行為方式。強(qiáng)調(diào)企業(yè)中的社會(huì)文化與企業(yè)文化,而非產(chǎn)品與市場(chǎng)努力從文化的角度、人的地位來(lái)考慮和...
房地產(chǎn)漫游動(dòng)畫、小區(qū)瀏覽動(dòng)畫、樓盤漫游動(dòng)畫、三維虛擬樣板房、樓盤3D動(dòng)畫宣傳片、地產(chǎn)工程投標(biāo)動(dòng)畫、建筑概念動(dòng)畫、房地產(chǎn)電子樓書(shū)、房地產(chǎn)虛擬現(xiàn)實(shí)等動(dòng)畫制作。道路、橋梁、隧道、立交橋、街景、夜景、景點(diǎn)、市政規(guī)劃、城市規(guī)劃、城市形象展示、數(shù)字化城市、虛擬城市、城市數(shù)...