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自2016年抖音正式上線以來,抖音在今年年初取得今日頭條的數(shù)百萬元天使出資。短視頻途徑抖音一向在繼續(xù)走紅,直到2017年底,抖音用戶數(shù)現(xiàn)已超越1個億。2018年4月10日,今日頭條旗下短視頻平臺抖音表示,抖音正式上線“反沉迷系統(tǒng)”。據(jù)介紹,***期上線的反沉迷系統(tǒng),主要包括兩部分:一是時間提示功能,當用戶連續(xù)使用90分鐘后,正在播放的短視頻上會出現(xiàn)一行文字,提醒用戶注意時間;二是時間鎖功能,由用戶設(shè)定密碼開啟,一旦單日使用時長累計達到2小時,系統(tǒng)將自動鎖定,用戶需要重新輸入密碼才能繼續(xù)使用?!胺闯撩韵到y(tǒng)”上線的潛臺詞是什么,就是大家對抖音的沉迷已經(jīng)失控到需要人工干預(yù)了。在抖音超音速的發(fā)展狀態(tài)下,很多人都想快速了解并掌握,如何從新興平臺吃紅利的辦法。以下是我整理剛?cè)胄械臅r的學習筆記,分享給大家:抖音推廣的方式及費用:1.信息流廣告:分競價購買和保量購買兩種方式:分競價購買是后臺直接投放,適合絕大多廣告主。保量方式(GD)需要和工作人員具體對接,按CPM計費,確定好預(yù)算后一次性投放,比較低8萬起,屬于放長線釣大魚的方式。(注:CPM全稱:costpermille:千人展示成本,即廣告被展示1000次所需要的費用。投放抖音廣告妙,知識科普引流量,品牌形象更優(yōu)良。石拐區(qū)營銷抖音廣告
讓用戶可以把這些細分結(jié)果推向現(xiàn)有的互動營銷環(huán)境里的平臺。RTB:實時競價,是一種利用第三方技術(shù)在數(shù)以百萬計的網(wǎng)站或移動端針對每一個用戶展示行為進行評估以及出價的競價技術(shù)。與大量購買投放頻次不同,實時競價規(guī)避了無效的受眾到達,針對有意義的用戶進行購買。電商類廣告一般以效果做衡量對于需求方來說是**保險的方式,也就是說通常會選擇CPA、CPS、CPM,不過具體要看抖音對自己推送算法的信心和推送用戶的質(zhì)量而選擇。補充目前廣告的幾種收費方式:CPA(CostPerAction)每行動成本:CPA是一種按廣告投放實際效果計價方式的廣告——即按回應(yīng)的有效問卷或注冊來計費,而不限廣告投放量。CPS(CostPerSales):以實際銷售產(chǎn)品數(shù)量來換算廣告刊登金額。CPM(CostPerMille)每千人成本:CPM是一種展示付費廣告,按展示量付費CPT(CostPerTime)每時間段成本:CPT是一種以時間來計費的廣告,固定時間內(nèi)固定廣告位展示廣告。CPC(CostPerClick)每**成本:CPC是一種**付費廣告,根據(jù)廣告被**的次數(shù)收費。我假設(shè):該廣告是采用RTB競價規(guī)則被京東購買到的廣告機會。過程拆解我們來拆解一下我在京東搜索的商品,廣告是怎么展示到抖音來的。數(shù)據(jù)先從數(shù)據(jù)開始:作為抖音的和京東的用戶。石拐區(qū)營銷抖音廣告巧用抖音廣告術(shù),短視頻中故事述,品牌形象深植入。
在做抖音網(wǎng)紅業(yè)務(wù)時,收到幾個問題:為什么抖音網(wǎng)紅推廣,不能按CPA的結(jié)算方式來推廣?是因為CPA對公司有利,對網(wǎng)紅不利,所以不采用這種收費方式嗎?抖音網(wǎng)紅用視頻推產(chǎn)品,按單條視頻收費,萬一到時候沒什么轉(zhuǎn)化率,豈不是對公司很虧?通過品牌推廣的方式,推出來效果很弱的話,是產(chǎn)品的問題還是網(wǎng)紅的問題?看了這幾個問題,我大致的能夠猜到,這可能是很多做產(chǎn)品推廣同學,都會有的疑問。這幾個問題,是用戶留言的形式問的,在后面回復(fù)的話,估計裝不下這么多字,所以這里另起一篇,單獨來說下這幾個問題,也給其他有同樣疑問的同學解下惑。問題一:為什么抖音網(wǎng)紅推廣,不能按CPA的結(jié)算方式來推廣?從這個問題我們可以看出,這一定是甲方提出的問題,我們做任何事情都是基于自己利益**大化,而做決定的。作為甲方,對自己有利的是花100塊錢,收回100+塊錢。對乙方來講,廣告位值100塊錢,就爭取不能低于100元賣出去。這里面就會存在博弈,甲方想要的是花**少錢,買到**好的資源,乙方想要的是,把資源用合理的價格賣出去。一個要買,一個要賣,中間的平衡點就是效果。既然平衡點是效果,那為什么不能按CPA效果廣告的計費方式來計費呢?這要從CPA的歷史講起了。
我**早接觸的CPA,是12年開始,一些做應(yīng)用APP的公司,為了搶占市場份額,按照幾毛錢到幾塊錢,一個A來買用戶,這個A指的是***,即一個新增用戶的價格。這樣的計費方式,簡單直接,假設(shè)投放一個包到渠道A,一個月新增***1萬個,按照1塊錢一個A,結(jié)算就是1萬塊錢。在互聯(lián)網(wǎng)初期,規(guī)則不是很完善的情況下,這種計費方式比較普遍,隨著移動互聯(lián)網(wǎng)的紅利消失,渠道的重要性越來越大,按照以往那種CPA的結(jié)算方式,就行不通了。為什么行不通了呢?因為CPA的數(shù)據(jù)是CP(甲方)給的,那甲方說多少就是多少咯,本來實際***是100個的話,甲方說只有20個,作為渠道也是沒有辦法的,這種行為在業(yè)內(nèi)叫做扣量。在渠道話語權(quán)增強,CP減弱的情況下,渠道就開始琢磨,怎樣才能杜絕扣量的行為呢?思路很簡單,就是按自己定的規(guī)則來玩這個**,這個世界上,就是強者制定規(guī)則,弱者遵守規(guī)則,國與國之間都是如此,更何況公司之間呢。所以,現(xiàn)在找渠道去買量,都是按照CPD的方式來了,指的是按照下載量來結(jié)算,這個數(shù)據(jù)是渠道給的,就可以杜絕CP扣量的情況了。所以,從上面可以得出結(jié)論來,按照CPA結(jié)算的話,甲方會有扣量的行為,因為不信任,導致無法按照CPA的方式來收費,這是其一。抖音廣告展新貌,科技元素來閃耀,品牌傳播更閃耀。
并能以展示“廚藝課程”等干貨內(nèi)容的方式,為用戶提供充足的知識價值,能有效地吸引用戶的注意力;內(nèi)容品質(zhì)感較高,也往往能通過展現(xiàn)食物本身,創(chuàng)造誘惑力。3C及電器行業(yè)的廣告素材大多從人們實際生活中遇到的問題出發(fā),擊打痛點,突出產(chǎn)品功用,更容易完成轉(zhuǎn)化。從增速來看,2019年多數(shù)行業(yè)實現(xiàn)了正向增長,餐飲服務(wù)、3C及電器、食品飲料、服裝配飾、文體娛樂行業(yè)增幅明顯。其中,食品飲料行業(yè)的**素材常會使用情景劇的形式,讓產(chǎn)品的賣點和生活場景自然結(jié)合,結(jié)合消費者洞察設(shè)計劇情,廣告痕跡并不明顯,利益點傳達也更為充分;文體娛樂行業(yè)的素材整體調(diào)性輕松幽默,通常用拆盲盒、玩具測評、原生梗、情景短劇等極具娛樂性的內(nèi)容形式來進行表達,容易受到用戶的歡迎。從創(chuàng)意表現(xiàn)TGI來看,餐飲服務(wù)、傳媒及內(nèi)容、服裝配飾、社會公共行業(yè)高于整體水平。其中,傳媒及內(nèi)容行業(yè)的***素材,大多具有較強的劇情性,如小說類產(chǎn)品通常采取的“情景劇”形式,內(nèi)容感強,情節(jié)抓人眼球,因此在創(chuàng)意表現(xiàn)TGI上分數(shù)出眾。抖音廣告活力現(xiàn),潮流元素全展現(xiàn),品牌魅力難遮掩。白云鄂博礦區(qū)怎么做抖音廣告費用
抖音廣告巧營銷,創(chuàng)意短劇引熱潮,品牌傳播效果妙。石拐區(qū)營銷抖音廣告
服裝配飾行業(yè)的素材同樣有較強的內(nèi)容感――用有美感的畫面為用戶提供審美價值、用“穿搭教程”提供知識價值、或是用抖音原生梗制作“卡點變裝”視頻為用戶提供了充足的娛樂價值……因此更容易受到用戶的***歡迎。如何制作出一條**級效果廣告?零售行業(yè)、汽車行業(yè)、教育培訓行業(yè)、**行業(yè)、快消行業(yè)、工具類軟件、傳媒及內(nèi)容行業(yè)同時,我們也發(fā)現(xiàn),能造成用戶觀看興趣并引發(fā)有效轉(zhuǎn)化的效果廣告,都遵循著一個共同的規(guī)律――“4T法則”,分別是ATTRACT(吸引力)、TRUST(信任力)、TEMPT(誘惑力)、ACT(行動力),循序漸進地推動用戶完成轉(zhuǎn)化行為。值得一提的是,在巨量引擎即將和金投賞開啟的商業(yè)創(chuàng)意獎效果賽道中,“4T法則”會作為效果廣告創(chuàng)意評估的參考,驅(qū)動創(chuàng)意在商業(yè)領(lǐng)域的應(yīng)用和轉(zhuǎn)化能力。石拐區(qū)營銷抖音廣告