BooksDesign)色彩設(shè)計(jì)(ColorDesign)傳達(dá)設(shè)計(jì)(CommunicationDesign)內(nèi)容/編排與內(nèi)容設(shè)計(jì)(ContentDesign)展示設(shè)計(jì)(ExhibitionDesign)圖形設(shè)計(jì)(GraphicDesign)資訊設(shè)計(jì)(InformationDesign)教學(xué)設(shè)計(jì)(InstructionalDesign)動(dòng)態(tài)圖形設(shè)計(jì)(MotionGraphicDesign)新聞報(bào)刊設(shè)計(jì)(NewsDesign)制作設(shè)計(jì)(ProductionDesign)音效設(shè)計(jì)(SoundDesign)舞臺(tái)設(shè)計(jì)(TheatricalDesign)字體設(shè)計(jì)(TypefaceDesign)印刷設(shè)計(jì)(Typography)視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)(VisualCommunication)影視動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(TelevisionAnimationDesign)動(dòng)畫(huà)設(shè)計(jì)(AnimationDesign)廣告設(shè)計(jì)平面設(shè)計(jì)(GraphicDesign)形象設(shè)計(jì)(VIDesign)科學(xué)和數(shù)學(xué)領(lǐng)域(ScientificandMathematical)組合設(shè)計(jì)(CombinatorialDesign)實(shí)驗(yàn)設(shè)計(jì)(DesignofExperiments)物質(zhì)領(lǐng)域(Physical)建筑設(shè)計(jì)(ArchitecturalDesign)工業(yè)設(shè)計(jì)(IndustrialDesign)建筑工程(ArchitecturalEngineering)汽車(chē)設(shè)計(jì)(AutomotiveDesign)手機(jī)設(shè)計(jì)(CellularManufacturing)陶瓷和玻璃設(shè)計(jì)(CeramicandGlassDesign)環(huán)境設(shè)計(jì)(EnvironmentalDesign)服裝設(shè)計(jì)(FashionDesign)(ClothesDesign)插花設(shè)計(jì)(FloralDesign)家具設(shè)計(jì)。設(shè)計(jì)方法是一個(gè)通用理念,可能會(huì)或可能不包括為特定方法的導(dǎo)向。優(yōu)勢(shì)設(shè)計(jì)制作互惠互利
突出企業(yè)文化和企業(yè)形象。三維設(shè)計(jì)(3DDesign):是一個(gè)***的種類(lèi)、然而并不常用、在三維設(shè)計(jì)當(dāng)中、多以電腦動(dòng)畫(huà)、工業(yè)或建筑設(shè)計(jì)的三維模型為主要?jiǎng)?chuàng)作的項(xiàng)目。設(shè)計(jì)的種類(lèi)相當(dāng)多種,設(shè)計(jì)在許多領(lǐng)域都有應(yīng)用,涉及的方面也比較***。下面列出歷史較久、較廣為人知的設(shè)計(jì)種類(lèi)。更多的設(shè)計(jì)種類(lèi)請(qǐng)參看設(shè)計(jì)下面的目錄。例如:商貿(mào)領(lǐng)域(Commerce)商業(yè)設(shè)計(jì)(BusinessDesign)新產(chǎn)品研發(fā)(NewProductDevelopment)包裝設(shè)計(jì)(PackagingDesign)(PackageDesign)產(chǎn)品設(shè)計(jì)(ProductDesign)服務(wù)設(shè)計(jì)(ServiceDesign)應(yīng)用領(lǐng)域(Applications)體驗(yàn)設(shè)計(jì)(ExperienceDesign)游戲設(shè)計(jì)(GameDesign)互動(dòng)設(shè)計(jì)﹙又稱(chēng)交互設(shè)計(jì)﹚(InteractionDesign)軟件設(shè)計(jì)(SoftwareDesign)軟件研發(fā)(SoftwareDevelopment)軟件工程(SoftwareEngineering)系統(tǒng)設(shè)計(jì)(SystemDesign)用戶(hù)體驗(yàn)設(shè)計(jì)(UserExperienceDesign)用戶(hù)界面設(shè)計(jì)(UserInterfaceDesign)人機(jī)界面設(shè)計(jì)(InterfaceDesign)網(wǎng)頁(yè)易操作設(shè)計(jì)(WebAccessibility)網(wǎng)頁(yè)設(shè)計(jì)(WebDesign)網(wǎng)站設(shè)計(jì)(WebDesign)信息設(shè)計(jì)(InformationDesign)教學(xué)設(shè)計(jì)(InstructionalDesign)傳達(dá)(Communications)設(shè)計(jì)領(lǐng)域書(shū)籍設(shè)計(jì)。宣傳設(shè)計(jì)制作服務(wù)保障人類(lèi)通過(guò)勞動(dòng)改造世界,創(chuàng)造文明,創(chuàng)造物質(zhì)財(cái)富和精神財(cái)富,而**基礎(chǔ)、**主要的創(chuàng)造活動(dòng)是造物。
3.色彩的對(duì)比:色彩由于色相、明暗、濃淡、冷暖不同所產(chǎn)生的對(duì)比;4.肌理的對(duì)比:不同的肌理感覺(jué),如粗細(xì)、光滑、紋理的凹凸感不同所產(chǎn)生的對(duì)比;5.位置的對(duì)比:畫(huà)面中形狀的位置不同,如上下、左右、高低等不同位置所產(chǎn)生的對(duì)比;6.重心的對(duì)比:重心的穩(wěn)定、不穩(wěn)定、輕重感不同所產(chǎn)生的對(duì)比;7.空間的對(duì)比:平面中的正負(fù)、圖底、遠(yuǎn)近及前后感所產(chǎn)生的對(duì)比;8.虛實(shí)的對(duì)比:畫(huà)面中有實(shí)感的圖形稱(chēng)之為實(shí),空間是虛,虛的地方大多是底。需要注意的是:在對(duì)比的使用中,要求統(tǒng)一的整體感,視覺(jué)要素的各方面要有一定總的趨勢(shì),有一個(gè)重點(diǎn),相互烘托。如果處處對(duì)比,反而強(qiáng)調(diào)不出對(duì)比的因素。密集密集在設(shè)計(jì)中是一種常用的組織圖面的手法,基本形在整個(gè)構(gòu)圖中可自由散布,有疏有密。**疏或**密的地方常常成為整個(gè)設(shè)計(jì)的視覺(jué)焦點(diǎn)。在圖面中造成一種視覺(jué)上的張力,向磁場(chǎng)一樣,具有節(jié)奏感。密集也是一種對(duì)比的情況,利用基本形數(shù)量排列的多少,產(chǎn)生疏密、虛實(shí)、松緊的對(duì)比效果。密集的分類(lèi):1.點(diǎn)的密集:在設(shè)計(jì)中將一個(gè)概念性的點(diǎn)放于構(gòu)圖上的某一點(diǎn),基本形在組織排列上都趨向于這個(gè)點(diǎn)密集,愈接近此點(diǎn)愈密,遠(yuǎn)離此點(diǎn)愈疏;2.線(xiàn)的密集:在構(gòu)圖中有一概念性的線(xiàn)。
而由“設(shè)計(jì)”這個(gè)詞,沿伸出來(lái)有相當(dāng)多的理論和議題,以“設(shè)計(jì)”為職業(yè)的社會(huì)環(huán)境通常就叫做“設(shè)計(jì)界”。設(shè)計(jì)界因在歐美國(guó)家理論發(fā)展歷史悠久,故設(shè)計(jì)史和相關(guān)理論,常以歐美的工業(yè)設(shè)計(jì),建筑設(shè)計(jì)為兩大主流。由于設(shè)計(jì)行為一般都解釋為有明確目標(biāo)的,因此在近代將與設(shè)計(jì)意涵相反的創(chuàng)作,稱(chēng)為亂數(shù)、隨機(jī)等等。在西方,大型的設(shè)計(jì)系統(tǒng),往往以Architecture建筑來(lái)稱(chēng)呼。這邊指的建筑并非具體的建筑學(xué)、而是一種抽象的形容。設(shè)計(jì)在當(dāng)代中國(guó)已成為一種新興發(fā)展職業(yè)。詞語(yǔ)概念編輯語(yǔ)音基本信息【詞目】設(shè)計(jì)【拼音】shèjì【英文】design【日文】デザイン基本解釋先是策劃一個(gè)即將實(shí)施的項(xiàng)目,然后按照策劃的要求進(jìn)行構(gòu)思、制定方案、實(shí)施操作、繪制圖樣、進(jìn)行施工、檢驗(yàn)樣本、通過(guò)設(shè)計(jì)方案的驗(yàn)收等整個(gè)環(huán)節(jié)的工作??偠灾O(shè)計(jì)就是設(shè)想、運(yùn)籌、計(jì)劃、預(yù)算的一個(gè)過(guò)程。按照任務(wù)的目的和要求,預(yù)先制定出工作方案和計(jì)劃,繪出圖樣。為解決問(wèn)題而專(zhuān)門(mén)設(shè)計(jì)的圖案。常見(jiàn)類(lèi)型溝通設(shè)計(jì)(CommunicationDesign),有時(shí)也稱(chēng)為溝通藝術(shù)(CommunicationArts)或是視覺(jué)傳達(dá)設(shè)計(jì)(Visualcommunication)。平面設(shè)計(jì)(GraphicDesign):是CI系統(tǒng)的視覺(jué)表現(xiàn)化,通過(guò)平面的表現(xiàn)。有些是指導(dǎo)設(shè)計(jì)的總體目標(biāo)。其他的方法是引導(dǎo)傾向的設(shè)計(jì)師。可使用相結(jié)合的辦法,如果他們不***。
3.位置的漸變:基本形作位置漸變時(shí)需用骨架,因?yàn)榛拘卧谧魑恢脻u變時(shí),超出骨架的部分會(huì)被切掉;4.大小的漸變:基本形由大到小的漸變排列,會(huì)產(chǎn)生遠(yuǎn)近深度及空間感;5.色彩的漸變:在色彩中,色相、明度、純度都可以出漸變效果,并會(huì)產(chǎn)生有層次感的美感;6.骨格的漸變:是指骨格有規(guī)律的變化,使基本形在形狀、大小、方向上進(jìn)行變化。劃分骨格的線(xiàn)可以做水平、垂直、斜線(xiàn)、折線(xiàn)、曲線(xiàn)等個(gè)總骨格的漸變。漸變的骨格精心排列,會(huì)產(chǎn)生特殊的視覺(jué)效果,有時(shí)還會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)視和運(yùn)動(dòng)感。重復(fù)重復(fù)的一般概念是指在同一設(shè)計(jì)中,相同的形象出現(xiàn)過(guò)兩次以上,重復(fù)是設(shè)計(jì)中比較常用的手法,以加強(qiáng)給人的印象,造成有規(guī)律的節(jié)奏感,使畫(huà)面統(tǒng)一。所謂相同,在重復(fù)的構(gòu)成中主要是指形狀、顏色、大小等方面的相同。重復(fù)中的基本形:用來(lái)重復(fù)的形狀稱(chēng)為基本形,每一基本形為一個(gè)單位,然后以重復(fù)的手法進(jìn)行設(shè)計(jì),基本形不宜復(fù)雜,以簡(jiǎn)單為主。重復(fù)的類(lèi)型:1.基本形的重復(fù):在構(gòu)成設(shè)計(jì)中使用同一個(gè)基本形構(gòu)成的圖面叫基本形的重復(fù),這種重復(fù)在日常生活中到處可見(jiàn)。例如:高樓上的一個(gè)個(gè)窗子;2.骨格的重復(fù):如果骨格每一單位的形狀和面積均完全相等,這就是一個(gè)重復(fù)的骨格。**簡(jiǎn)單的關(guān)于設(shè)計(jì)的定義、就是一種“有目的的創(chuàng)作行為”。松江區(qū)定制設(shè)計(jì)制作
電腦和軟件應(yīng)用程序通常被專(zhuān)業(yè)人士認(rèn)為是比傳統(tǒng)方法更有效的創(chuàng)作工具。優(yōu)勢(shì)設(shè)計(jì)制作互惠互利
重復(fù)的骨格是規(guī)律的骨格的一種,**簡(jiǎn)單的一種;3.形狀的重復(fù):形狀是**常用的重復(fù)元素,在整個(gè)構(gòu)成中重復(fù)的形狀可在大小、色彩等方面有所變動(dòng);4.大小重復(fù):相似或相同的形狀,在大小上進(jìn)行重復(fù);5.色彩重復(fù):在色彩相同的條件下,形狀、大小可有所變動(dòng);6.肌理的重復(fù):在肌理相同的條件下、大小、色彩可有所變動(dòng);7.方向的重復(fù):形狀在構(gòu)成中有著明顯一致的方向性。近似近似指的是在形狀、大小、色彩、肌理等方面有著共同特征,它表現(xiàn)了在統(tǒng)一中呈現(xiàn)生動(dòng)變化的效果。近似的程度可大可小,如果近似的程度大就產(chǎn)生了重復(fù)感。近似程度小就會(huì)破壞統(tǒng)一。近似的分類(lèi):1.形狀的近似:兩個(gè)形象如果屬同一族類(lèi),它們的形狀均是近似的,如同人類(lèi)的形象一樣;2.骨格的近似:骨格可以不是重復(fù)而是近似的,也就是說(shuō)骨格單位的形狀、大小有一定變化,是近似的。注意:近似與漸變的區(qū)別,漸變的變化是規(guī)律性很強(qiáng)的,基本形排列非常嚴(yán)謹(jǐn),而近似的變化規(guī)律性不強(qiáng),基本和其它視覺(jué)要素的變化較大,也比較活潑。骨格骨格網(wǎng)決定了基本形在構(gòu)圖中彼此的關(guān)系。有時(shí),骨格也成為形象的一部分,骨格的不同變化會(huì)使整體構(gòu)圖發(fā)生變化。優(yōu)勢(shì)設(shè)計(jì)制作互惠互利
上海好望角廣告有限公司是一家有著雄厚實(shí)力背景、信譽(yù)可靠、勵(lì)精圖治、展望未來(lái)、有夢(mèng)想有目標(biāo),有組織有體系的公司,堅(jiān)持于帶領(lǐng)員工在未來(lái)的道路上大放光明,攜手共畫(huà)藍(lán)圖,在上海市市轄區(qū)等地區(qū)的商務(wù)服務(wù)行業(yè)中積累了大批忠誠(chéng)的客戶(hù)粉絲源,也收獲了良好的用戶(hù)口碑,為公司的發(fā)展奠定的良好的行業(yè)基礎(chǔ),也希望未來(lái)公司能成為*****,努力為行業(yè)領(lǐng)域的發(fā)展奉獻(xiàn)出自己的一份力量,我們相信精益求精的工作態(tài)度和不斷的完善創(chuàng)新理念以及自強(qiáng)不息,斗志昂揚(yáng)的的企業(yè)精神將**上海好望角廣告和您一起攜手步入輝煌,共創(chuàng)佳績(jī),一直以來(lái),公司貫徹執(zhí)行科學(xué)管理、創(chuàng)新發(fā)展、誠(chéng)實(shí)守信的方針,員工精誠(chéng)努力,協(xié)同奮取,以品質(zhì)、服務(wù)來(lái)贏得市場(chǎng),我們一直在路上!